陆地战在DOL里是不同于海战的另一种战斗系统
相对海战来说比较“和平”,呵呵
陆地战有着他独特的魅力,让我说的话就类似于太鼓达人之类的一些音乐游戏
你必须连续不断的根据当时的情况来判断自己应该做出什么样的反应
错误的判断或者反应慢了都会打乱整个“节奏”
下面我就来介绍下关于陆地战的一些基础内容
欢迎各位喜欢陆地战的朋友一起研究讨论~~
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陆地战探索之—————基础入门篇—————
在陆地战中根据装备的武器不同会产生“近、中、远”3种武器属性
并且3种属性互相克制,近克中、中克远、远克近
如果在武器属性上克制对手,就可能打出暴击(暴击的伤害一般为普通情况的2倍)
此外,根据职业的不同(冒、商、战)也会带来“擅长武器”和“不擅长武器”的概念
每1类职业都分别有2种擅长武器和1种不擅长武器,
冒险类,第1擅长武器是中距离,第2擅长武器是近距离,不擅长武器是远距离
商人类,第1擅长武器是远距离,第2擅长武器是中距离,不擅长武器是近距离
军人类,第1擅长武器是近距离,第2擅长武器是远距离,不擅长武器是中距离
一般情况来说,发动终结技(简称FA)时会产生一些附加效果
在发动FA时,如果是装备的第1擅长武器,那么会提升自身的能力(例如攻防等)
如果是装备的第2擅长武器,那就会削弱对手的能力(例如攻防等)
如果是装备的不擅长武器,那就会带来不小的负作用……
首先攻击力会减半,其次即便自己是克对方的也打不出暴击,而且就算COMBO判定成立也打不出FA的效果,
所以就算是拿把垃圾武器也尽量不要选择不擅长的武器。
下面我来简单说下“终结技”(FA)
在陆地战中,只要对同1个目标连续使用2种特定的道具再配合不同的模式就可以发动FA
FA不但可以对敌人造成巨大伤害,还会有各种各样的附加效果
在陆地战中发动FA的道具分为以下几个种类
攻击系:穿刺、投掷、毒、粘着、火焰、爆破、迷惑、障眼
恢复系:逐渐回复、立即回复
攻击系的道具需要配合蓄力、防御、敏捷,这3种模式
而恢复系的道具只有在恢复模式下才能发动FA
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